日志

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简单预告下小动作

忙了一段时间,觉知近期独立圈状态堪忧,打算搞点小动作

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07

「戏游记」第五期:在迷茫中脚踏实地(成都篇·上)

关于成都的独立游戏开发者的故事,以及一些关于锦绣蜀地的记忆

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成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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09

《极简地牢》终极PV——将于2022年1月22日发售!

《极简地牢》终极PV——将于2022年1月22日发售!

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07十二

独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

一场关于独立游戏人社交方式的实验,独立游戏与游戏设计的乌托邦。

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02十二

月更游戏第三期《浮岛》正式上线

月更游戏计划的第三期,《浮岛》。关于小狐狸的冒险与烧脑的浮岛谜题。

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02十二

在上海“益游未尽”Game Jam上创作的游戏《蝴蝶效应》

这次Game Jam的主题是“气候变化”,这个作品在现场得到了非常多的好评,所以也抽时间把游戏做了一个解读,希望可以让更多的人看到。

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27

「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

关于三位杭州的独立游戏人的故事,以及被我们称之为“城市”的水泥巨兽

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27

「戏游记」第三期:大地上的异乡人(深圳篇)

关于深圳和几位深圳的独立游戏人的故事

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02

关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

类似Sokpop的订阅式独立游戏开发的实验性计划

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