1. maou 2021-12-09

    我觉得一个困难的点是,不同的游戏开发者之间的隔阂还是太大了,无论是品味、认知、方法都大相径庭,这种情况下深度交流的群体单位需要一些符号来进行和区分。
    如果做不到区分,那么交流其实类似于GDC那种分享会了,不能期望每个内容对其他人有意义。

    • Lefland 2021-12-11

      @maou:所以现在也在努力寻找一个突破点,多做一些尝试

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